小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一,都没有在讨论游戏本身。……戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至

哲学梗模拟器(Thought Experiment Simulator)

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梗模擬器。发行日期:2024-07-22。……互动哲学: 扮演历史上最伟大思想家,面对电车难题和薛定谔猫等经典哲学困境。……寓教于乐: 不仅适合哲学爱好者,也是以轻松有趣方式思考人生重大问题绝佳选择

弟切草(Otogirisou)

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该游戏于 1992 年 3 月 7 日在日本首次发行,用于 SNES。……Kohei 和他女朋友 Nami 在中途时候,他们车不小心被一棵被灯光砍倒树砸中。……此后,主角们被困在一片荒芜森林中。他们决定在附近一个荒废西式宅子里过夜

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们……...游戏名字为框架命名,预告片更新之日起,正式对外公布产品名称及游戏内容,依然跪谢各位友人们耐心等待

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……sdj傻: 做梦玩游戏这么好事情请老天爷给我也来一份 sdj傻: @方程#1 转换思路吧老铁!……如果有人打你,看在友谊份上不要说是我出馊主意 方程: @sdj傻#6 我接下来想试试篝火营地和Project1

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

indienova.com/steam/game/3123520

是一款描述忌妒並常常用些小手段教訓現充仔溝通障礙男主角,偶然遇上在做著同樣事情女子,使用意外取得變身能力來執行撲滅現充作戰小說遊戲作品……所謂現充,就是指在現實生活比一般人更好傢伙!!(,,#゚Д゚)!……常常會跟比自己大的男友到處曬恩愛,所以有些生也對他感到不滿

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?……如果是你,你想去哪里

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自怪癖,并借鉴了印尼多元文化特点

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

第一人称视角怎么表现更贴切?)……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

版本:Early Access


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