indienova.com/groups/post/1424
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/game/thought-experiment-simulator
哲學梗模擬器。发行日期:2024-07-22。……互动哲学: 扮演历史上最伟大的思想家,面对电车难题和薛定谔的猫等经典哲学困境。……寓教于乐: 不仅适合哲学爱好者,也是以轻松有趣的方式思考人生重大问题的绝佳选择
indienova.com/game/otogirisou
该游戏于 1992 年 3 月 7 日在日本首次发行,用于 SNES。……Kohei 和他的女朋友 Nami 在中途的时候,他们的车不小心被一棵被灯光砍倒的树砸中。……此后,主角们被困在一片荒芜的森林中。他们决定在附近一个荒废的西式大宅子里过夜
indienova.com/groups/post/100477
像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……sdj大傻: 做梦玩游戏这么好的事情请老天爷给我也来一份 sdj大傻: @方程#1 转换思路吧老铁!……如果有人打你,看在友谊的份上不要说是我出的馊主意 方程: @sdj大傻#6 我接下来想试试篝火营地和Project1
indienova.com/steam/game/3123520
是一款描述忌妒並常常用些小手段教訓現充仔的溝通障礙的男主角,偶然遇上在做著同樣事情的女子,使用意外取得的變身能力來執行撲滅現充作戰的小說遊戲作品……所謂的現充,就是指在現實生活的比一般人更好的傢伙!!(,,#゚Д゚)!……常常會跟比自己大的男友到處曬恩愛,所以有些學生也對他感到不滿
indienova.com/game/chasing-light
Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……游戏应该要怎么样?……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/steam/game/658500
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖,并借鉴了印尼多元文化的特点
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
第一人称的视角怎么表现更贴切?)……总结谢谢你看到这里(ಥ_ಥ)我不太会说话,写作也很捉急,以上就是目前的开发进度,没有特别大的进展,东西比想象中更多和复杂……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝
indienova.com/steam/game/1771880
大家好 我们是1人开发工作室'WEST SUN'平时对恐怖片很感兴趣,在韩国很熟悉的幽灵"把处女鬼当游戏主人公怎么样……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
版本:Early Access
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