indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/groups/post/1424
然后我去看了下评论,几乎一大片的,都没有在讨论游戏本身。……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/steam/game/508680
多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……更好的音效 更棒的模型不同的游戏模式 世界与模型的Steam创意工坊请注意,游戏将会包含很多可开发内容……,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该买这个游戏的人,即使不挣钱,我们目前还是建议不买
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/game/the-darkest-woods-2
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……这个可怕的故事征服了全世界成千上万的玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局我们不负责您的噩梦
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
版本:Early Access
总页数:50
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