小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小冒险家(small player)

indienova.com/g/small_player

供学习作品一个打怪升级,属性通关夜晚游戏 i开关信息,esc关窗口,shift跑已开源项目,可供参考

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

假赛车(Fake Racing)

indienova.com/game/fake-racing

这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

Ragna: 3500马上过时pc,你?……Ragna: 然鹅ps4游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你显示器在哪里?……G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5事?再说470D这卡市场里压根就找不到!!!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

茸雪(Tiny Snow)

indienova.com/steam/game/1002560

“小茸”这个技术受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱……和我兄妹相称,却不是“我”妹妹。天真可爱,和兔子一样活泼女孩。虽然上大学了,不过还是很孩子气。……【教授】“我”和小茸监护人,实际年龄未知。喜欢一些让人无法理解

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

版本:Early Access


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