indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容,给人玩,给人玩,给人玩,自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵
indienova.com/game/this-is-not-rpg
主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话, 但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,买瓶血啥的……而且这个世界的各种剧情都是可以自由选择的,可以先完成任务再去接任务, 无论你怎么玩,每种都会有新的剧情对话……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界的铺垫。 而且这个世界有很多假的结局!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了有像《剑网3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……20w+的广告金支持,优秀的作品还将获得腾讯优量汇独代的机会,享有超千万的助推基金及20%以上流水分成
indienova.com/groups/post/101375
Android 7.0及以上。……):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们的生活串接在了一起
indienova.com/u/ceasia/blogread/31497
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没买的朋友也可以上我们的杉果商城看看……,还能领取专门的《双点学院》优惠券
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……向前望去,会看到未曾见过的生活吗?……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中
indienova.com/groups/post/29450
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
之前说过平衡业余和工作的矛盾,也可以说我没平衡好才会走上这一步。个人经历不知不觉都毕业三年了。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
版本:Early Access
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