indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/game/palm-cracker
揭开隐藏在数字时代遗物中的秘密 你得到了一台神秘的 PalmPilot,它曾属于臭名昭著的 Crypt……小时候,我经常玩我父亲的 PalmPilot。最近,我在一个储藏室里又找到了它。你猜怎么着?……没有隐藏收费,也没有应用内购买
indienova.com/groups/post/29701
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/steam/game/1999320
升级你的船,扩大你的舰队,在无限的海洋上进行惊心动魄的冒险!……在自由的大海上过着水手的生活。概述升级你的船,扩大你的舰队,在无限的海洋上进行惊心动魄的冒险!……在各个城镇停留,购买你喜欢的船只、船只设备、你的角色的衣服和贸易商品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完就忘了概率非常大。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效
indienova.com/steam/game/2695490
软木塞用于从供应商那里购买游戏内的资源和修理船只,以加快游戏进度,而奖章则可以用来购买装饰品。……水上末世海洋,摧毁了一个曾经伟大的文明,但是人类得以幸存,也适应了新的环境。……海洋提供了生存所需的一切,海床上还有资源可供开采。不过,对于真正陆地的渴望从未断绝
版本:Early Access
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