indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
但是实际游戏开发肯定是要考虑运行效率的。制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……,不要只做核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
PS:没有用过这个插件的小伙伴可以看商店页面介绍(打折时候的价格绝对物超所值),笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了……(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有考,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-collection-necrom
踏上泰姆瑞尔大陆,一个广袤辽阔、生机盎然的奇幻宇宙。在这里你所做的每个选择都将决定你的未来。……你可以独自闯关或与好友一起冒险,依照自己喜欢的玩法风格来搭配装备和技能。……无需订阅游戏,购买一次,随时想玩就玩。 什么样的真相最好永远尘封?
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!
版本:Early Access
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