逃出囚笼(Rush Out of the Room)

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这是一部怎么的作品? 这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。 游戏怎么玩?……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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按照原计划,此时白鸟已经制作完成,而我应该躺在马尔代夫的沙滩上,享受第一桶金换来的自由……醒醒!…………〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……为了跟玩家踏上同一船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……由于目前的开发者还是只有我一个人,所以所有动捕的数据都会是我自己踢球时的动作…希望大家不要介意我诡异的动作,如果大家真的觉得没法看了

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园的异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……我曾经在某个项目中打造出一台原型设备,将PC和显示器通过一线缆连接起来

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……不管怎样,现在总算好一点了,可能也是渐渐习惯了吧。……难怪读过后有共鸣,原来我和你的天气真的是“一样”热

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Obscure Japanese PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行的任天堂红白游戏移植到日本

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了…….....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……柴油朋克,前所未见 这个世界是由地面、电梯、商铺、终端、暗门还有不为人知的秘密小径一起构建出的一座巨塔迷宫

版本:Early Access


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