indienova.com/game/robolt
透过像素风来呈现高速的游玩过程,在《Robolt》中你扮演一只可以快速射出雷射光、看着它们四处奔驰的小机器人……在四个不同的世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你的投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……• 搜集电脑晶片来升级你的机器人• 看看你的机器人的小脚带它快速跑过了多远的路程
indienova.com/game/chaos-hero
游戏内容游戏主角在空中时可以进行风之冲击(蓄力冲击),风之冲击可以快速移动,快速移动过程中遇到敌人会自动攻击并且伤害有所加成……风之冲击可以快速的攻击敌人同时也可以快速的离开敌人的攻击范围,很好的运用这一点,能使你的操作秀破天际
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
在做的上述几点的杀戮尖塔结合自己优秀的核心战斗及卡组系统,完成度非常之高,玩家体验上除开rougelike天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,做的非常棒……话说回来,我同期买的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的UI设计……、超复杂的游戏系统,这种不断做加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家。……怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?……,以及实现本土玩家的快速精准触达与覆盖等议题,更好地帮助更多的中国开发者进入中东市场 会议议程如下
indienova.com/game/gimmick-special-edition
有着网路排行榜、成绩、竞速破关模式、快速存档&快速读取、倒带功能、豪华美术画像(日本欧洲的卡带、包装图案……就算是第一次游玩,也能放心透过最多可记录 3 个储存档的快速存档&快速读取功能,以及一键即可立刻倒带等令人安心的支援功能……・困难模式(挑战成绩)・竞速破关模式(挑战竞速破关)・网路排行榜(仅限竞速破关模式)・快速存档&快速读取
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454
LISA今天评价的是LISA,粗线条的色调清晰的废土rpg,风格鲜明,作者从业余的前作进化出对画面有足够掌控力的美术设计……动画技法,7分,也是比较简单的动画,但是因为演出做的出色所以分数稍高
indienova.com/groups/post/1061
任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven个人简介:北京唯墨科技创始人,独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/15153
然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一分一毫。我愿带着这份坚持和热爱一直做下去
indienova.com/steam/game/1949640
本人是war3 rpg早期地图作者之一,U9光之远征系列的作者,也是已从业多年的游戏策划。……如遇到bug,可首先重启尝试解决,或者联系我做后续更新。谢谢!祝生活愉快!
indienova.com/game/theveteranvr
然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一分一毫。……我愿带着这份坚持和热爱一直做下去
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