indienova.com/steam/game/1661690
美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它……,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群:739927074
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
indienova.com/groups/post/100829
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队
indienova.com/u/root/blogread/29593
Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……,这里开始就得和HUD结合来想,我才反映过来,对啊,准星本来不也是HUD的一部分么……接着,找了很多资料……Returnal就抄的很好,而且经过了思考,把Gow的Active Reload拿过来,放在了准星上层,这样就不需要像玩
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/game/she-sees-red
一个攻略的持续时间为 30-35 分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。……这个犯罪坚持杀人而不知为什么留明显罪证。您决定来改变历史行动与看到脚本所有部分。……是为了阐明脚本需要至少两个攻略。◎ 真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影
indienova.com/groups/post/32814
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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