IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影与漫画艺术结合实验系列影片……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……增加粉丝,最终变成红级别的写真偶像!……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为

《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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indie 新闻。 《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售!……《剑齿虎船长和魔法钻石》游戏信息开发商: Ravn Studio发行商: Zordix Publishing……官网: http://www.playcaptainsabertooth.com/

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……我们网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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关键特性 ◎ 重返育碧蒙特利尔:《彩虹六号:维加斯 2》重返育碧蒙特利尔工作室进行制作!……◎ 多人模式:升级到拥有 11 个全新小型地图,为玩家创造了更多紧张正面冲突以及两个对抗模式;玩家建立局域后可以更容易找到对手……游戏设计者在一些单人地图和主线任务中已经引入了队友合作概念,这样使得队友在加入游戏过程中并不需要改变游戏故事情节或任务目标

蒙特利尔之行:最后的碎片

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indie 新闻。 这样一看,我们还是相当佩服这些慵懒创作。……游戏设计不过是一种专门工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看……但游戏专业并不是不需要更高层次学习

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们不需要通过美术风格、类型去讨好任何一类人,在他们能接受范围内,游戏最好美术风格就是你所喜欢与擅长美术风格

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……假期试着做小项目…… 瓶子: 拖延症害人不浅 Ambercryptum: 要坚持下去 Ashen: 别挂科……,兄弟共勉 至尊小夜猫: 俺只会做文字游戏,羡慕能做独立游戏大神

版本:Early Access


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