indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也不例外。……所以 QFramework 里的 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多的只有 QF 里的音频管理方案……基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也不例外
indienova.com/game/dark-mist
化身光之战士阿堤米斯 探索被黑暗包围的迷宫!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本作的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……因为它确实极高强度地质疑了玩家"玩的行为",还是在不给玩家选择的情况下。……借网上看到的一句话:"它不但触碰了游戏叙事的边界,它还触碰了玩家的底线。"
indienova.com/game/lightmatter
当心脚下,否则便会被黑暗吞噬。……也完全没问题!你可以选择直接购买完整版游戏。……你希不希望自己能永远不用睡觉?”
indienova.com/groups/post/102805
发起:Musita 现寻求一名1-2年的游戏原画,来加入创业团队,坐标成都(希望您后续能有来成都发展的规划……),目前项目刚成立团队也刚成立属于初期,希望您能够来和团队一起成长,主要要求对pc单机的美术理念很熟悉
indienova.com/game/arcade-archives-bomb-bee
《BOMB BEE》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment……玩家也可以通过他们的高分在世界各地互相竞争。请尽情享受这些成就了电子游戏黄金时代的杰作
indienova.com/steam/game/1919140
《安提阿:猩红海湾》是一款叙事冒险游戏,与好友或陌生人扮演两位探员,在阴暗的安提阿市解决一桩离奇的谋杀案……安提阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安提阿市是盲目的。……当然,你也可以选择AI搭档离线游玩。多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?
版本:Early Access
总页数:50
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