独立游戏音乐人访谈——何美臻

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后来本科考入中央音乐学院,正式接受正统的作曲理论训练。……后来我意识到,在学校里每天虽然在知识的海洋遨游,不断充实自己掌握新的技术,但真正要做出高品质,让玩家……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐听到东方影子

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情年会的国际性。……高峰教授则聚焦于中国山水画 VR 游戏的结合,讨论了传统艺术在现代游戏设计中的应用及其对提升文化深度的影响

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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发起:玩派 今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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发起:玩派 今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司……当下只需 3、400 美元,你就能买到一台头显,戴上它就能获得两小时的沉浸式体验,而且十年前的 Oculus

为什么我们要玩老游戏?

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老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……至于那些经典的交互设计与空间设计,则被不断变形包装,运用到了如今的每一款大大小小的游戏产品中。……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

恶霸鲁尼:奖学金版(Bully: Scholarship Edition)

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在一个内里腐败不堪,外表光鲜亮丽,也是这里最糟糕的学校“布鲁克斯学院”(Bullworth Academy……故事中,我们将跟着一个曾被所有学校开除过的少年吉米·霍普金斯(Jimmy Hopkins)踏入布鲁克斯学院……在这个疯狂、所谓的学习机构中,他必须努力爬越社会阶梯、坚持自己的信仰立场,还有对付那些在学生群体和教职员工中最受欢迎的撒谎者

退休模拟器(Retirement Simulator)

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在搞笑之余,亦可了解自身周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

深渊学校(Abyss School)

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当她醒来时,展现在她面前的,是一所沉入深海的学校,以及追随大祭司的追随者的深渊。……她解开深渊追随者准备的谜题,躲避可怕的怪物,开始了逃离深渊学院、回到原来世界的旅程。……解决隐藏的物品和谜题,同时避免学校里的深渊僵尸和陷阱

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位……制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

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