叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了

失踪的偶像 Pricolage(Pricolage -IDOLIZED-)

indienova.com/steam/game/2510890

在《失踪的偶像 Pricolage》之中,玩家需要在类似于instagram的SNS上调查(人肉盒)……网络盒游戏《失踪的偶像 Pricolage》去把人气K-POP女偶像“盒”了! ……《失踪的偶像 Pricolage》是一款玩家在类似于Instagram的SNS搜索(盒)的短編解谜游戏

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

indienova.com/u/crazywhale/blogread/30160

一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了……,干!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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/ 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去新坑,防止不了了之(题头的俯角那个就是曾经放弃的玩法

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用餐馆的类比来讲了

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折坛做法才行

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

小组帖子:寻求美术合作

indienova.com/groups/post/32857

发起:教练 目前在开发一款可操作型叙事类galgame,大概打算分两套,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的……,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得,想找一个帮忙,其它角色有想法的也可以联系我

版本:Early Access


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