小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……有游戏AI,数据,交互与UI的优先4. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格5.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

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u/marisamajitenshi/blogread/34655【光明王传说】向大家介绍一下我自己的长篇叙事游戏来自……-慈悲通路开发来自:葱色社作者引语:境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”设计一些实机画面:查看完整日志……提供游戏中英本地化服务来自:综合讨论组会员:Rac3o3n目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学

洗剪吹模拟器(Hairdresser Simulator)

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巴黎秀、烫发或者增加高光——创造的选择由你决定!提高你的造型技巧,满足顾客的期望。……设计你自己的角色或上传一张肖像照片 - 让他们看起来像你或你喜欢的名人。……而这仅仅是在你开始造型之前可以的事情

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计……:雨宫梦美术设计:匣中猫引擎支持:轻文网站支持:CNGAL

黑魂的输入“陷阱”

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今天这篇是个短文,讲一下我这几天发现的《黑魂》里面的输入“陷阱”,我觉得这个设计真的很恶心但是很精髓。……如果 FromSoftware 的再 hardcore 一点,我觉得非常有可能他们已经这样做了。……这个设计很恶心但是挺精髓的

鸟笼事务所(Aviary Attorney)

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1848 年,巴黎又走向了革命的边缘,而监狱已经装满了有罪和无罪的人。……敲敲巴黎圣母院的大门!把卢浮宫抢劫一空!- 三个完全自成一体的结局。选择会带来相应后果!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

版本:Early Access


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