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的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗
indienova.com/u/rabscallion/blogread/34675
境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”设计 一些实机画面: 境旅-朝露 已经进入第二场景“慈悲通路”
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,做最潮的仔!
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
那么它究竟特别在哪里? 本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……第二页(#+=)包含了美国键盘布局上的所有符号第二页(#+=),也就是符号页,是所有拉丁类和西里尔类输入法共通的……但要是用于输入拉丁字母的键盘布局,在设计时都要考虑到包含所有美国键盘布局上的符号,以便用户能够正常输入网址
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
)新增第二章2-4-A地图2021/08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时……,联机状态下同步破碎状态)新增第二章2-3-A地图新增第二章2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二章2-2-A地图新增第二章2-2-B地图
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
第二是关卡的包装。所有的关卡做了一分半钟的CG,做游戏的代入感。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?
indienova.com/steam/game/532210
第二章至第五章将在之后发行。 全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包。……第二章至第五章将在对应章节发行后可用
indienova.com/game/hairdresser-simulator
巴黎秀、烫发或者增加高光——创造的选择由你决定!提高你的造型技巧,满足顾客的期望。……而这仅仅是在你开始造型之前可以做的事情
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1916
看来第二个游戏是做不成了
indienova.com/groups/post/101247
发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两款游戏上架,第二款已初步盈利。……本人比较擅长做玩法,如果真能把这个项目做出来,我想会成为绝杀吧。QQ:595721369
版本:Early Access
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