魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

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正在制作的这部作品,是[豆子英雄]的正统续作。……将会把之前[豆子英雄]中一些玩家所在意的内容进行补充扩展。……[魔法少女大冒险]另外两位成员资料米露米露魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒侵,是个路痴

一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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当时的考虑是,在能覆盖所有事件类型的基础上尽量简单(因为开发时间有限,如果设 Deadline,我可能会在这里花大量时间写一个复杂的框架……这样每次在 LDtk 中修改关卡内容后,切 Unity,等待导入结束就可以直接运行游戏了,不需要额外处理……建议使用可视化配置方式,如 ScriptableObject,或自己写 Editor 窗口来配置,或类似插件

未寄书(Unsent)

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》是一荒诞 3D 平台跳跃游戏,故事发生于迷宫般的 1970 年代风格邮局。……【寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁

SD 高达 G 世纪 超越世界(SD Gundam G Generation Overworld)

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以《SD 高达》为主题的人气战争仿真游戏《SD 高达 G 世纪》系列最新作品,在这次游戏中,最大的卖点所在……,就在于游戏中收录了包括《SD 高达三国: BraveBattleWarriors》等在内合计多达……50 的作品登场,让玩家们能够尽情享受《SD 高达》作品齐聚一堂的前所未有壮阔战斗

烈火冲锋The charge is the fire

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3.这也是一二战冲锋模拟器。4.这是一小型游戏。5.这是一不可能胜利的游戏!……如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏是我一个人创作的第一游戏,因为技术精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力的

LeeTGame:[程序员之路] 为什么程序员容易没有自信?真相是...

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根据统计调查,58%的职场技术人员经常会产生自我怀疑,程序员也例外。……我在视频中分享了产生Impostor Syndrome的三个原因,也给出了3个有效的实践

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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圣闻志狐游是一回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……圣闻志狐游是一回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓

Nova-2N7SZc:“从初中等到研究生”半瓶神仙醋武侠新作正式公布

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游戏依旧是大家熟悉的开放世界武侠RPG,并将会是一买断制单机游戏。……玩家在《大侠立志》中一点一滴的行为,都会对整个游戏的走向产生微妙的影响。  ……虽说“一身白板闯天下”的故事实在经典,但对一着重描写“江湖体验”的游戏而言,这种在事件中关于“道德”

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

尽管如此,未来至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然是困扰无数玩家的选择题。……但距离科幻作品中描绘的场景依然有不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特上发表了自己对储存媒介的看法,小岛监督说:“最终,数字形式的数据也将不再由个人主动拥有……谈到分享不免提到灰色领域,数字版游戏基于平台账号存在,原则上建议玩家与任何人分享账号,如果想要推荐朋友入坑某作品可能要搭配评测和视频介绍

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……Animator相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换频繁……Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议

版本:Early Access


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