indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见的表弟也在玩Steam游戏上一次见他,还缠着我双排王者……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更
indienova.com/game/conarium
故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验……玩家扮演的角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己的梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏的线索个秘密……同时玩家们必须躲避异次元世界的诡异生物
indienova.com/steam/game/3303190
通过包含各种必备道具的入门包,展开愉快的《天天玩乐园》生活!……「入门包:时尚白」内容物:白色不良猫咪礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫网玩具锤子宝石100个星币……20,000个内容物获得办法: 登入游戏后,请点击右侧的「手机」图示
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/game/crusader-kings-iii-content-creator-pack-medieval-monuments
为游戏带来 20 种全新、多元,且具有文化意义的名胜建物。……- 大吉斯卡拉堡垒- 克吕尼修道院- 佛罗伦萨大教堂- 约克城墙- 大马士革清真寺- 大昭寺- 瓦特堡-……圣乔治教堂- 诺夫哥罗德亚大教堂- 圣温塞斯劳大教堂- 维谢格拉德城堡- 卡鲁因大学- 凯鲁万蓄水池
indienova.com/steam/game/1225780
属于你的故事结局将会如何,由你的选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现。……,请大家只挑选一个结局的实况或录播上传,不要将游戏完整流程全部上传哦!
版本:Early Access
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