热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。……一大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。……装备回收系统多余装备怎么办

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/game/its-ok-to-fail

你能找到克服失败的力量和动力吗?记住,失败没关系。我每天都会失败。……游戏特色: -“失败没关系”是一颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……- 这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

你能找到克服失败的力量和动力吗? 记住,失败没关系。我每天都会失败。……游戏特色:“失败没关系”是一颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福迪一起攻克难关》。……这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23241

我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我,实验性质的游戏嘛

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

这款引擎是目前最普遍使用的引擎,相比较来说他的推力比火箭引擎更高,而且他不受各种化学燃剂的影响,是一十分色的全新引擎……,材料、使用能源等等问题,在经历了多次的失败之后,这种引擎研究被搁置。……,引擎发挥十分色,但是地球军伤亡也十分惨重

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

发起:键盘喵 刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

(嘛既然是杂谈那就先杂一点再整合了)由国人团队研发的一只能由手柄控制的MOBA即将登陆主机平台。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……网络游戏虽然游戏机制经常不够精巧,但由于付费门槛低,上手难度、游戏获取难度低,所以玩家多,容易形成讨论氛围

版本:Early Access


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