WizardWizard 2.0 Demo

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IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!……但是迷茫归迷茫,手还是绝对不能停的。3、工作量一直看不到头,一直都是

小组帖子:她的家(Her Home)

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首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的。……感觉自己参与后,再去看同一个命题其他开发者的思路,能感受到很多未参与者不能体会到的乐趣。……这次画面还是很文艺呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#12 这次的画面不存在

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说

无有时代:走马之前,上架一波

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之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……虽然我很倒霉地仍是单身(狗),特别是七夕那天,好像就我剩了,真想不通他们怎么脱的,能不能教教我……好了不开玩笑……还是老老实实工作生活游戏吧,少想这些有的没的,我有时会这么告诉自己

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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前一段时间我们介绍了“独狼”Thomas的作品 Pinstripe 条纹丈夫,其实已经是去年的事情了。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Sued Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球大联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球大联盟(MLB)告上了法庭

一句话说不完的时空逆转

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看到游戏的视频,你大概就会了解到这个游戏是怎么玩儿的。……看到游戏的视频(下面有),你大概就会了解到这个游戏是怎么玩儿的。……,不能说是完美

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

对于剧情的镜头移动还是个小白。……没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法

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