indienova.com/u/liangery/blogread/8057
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做。……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
其次,破产建筑的工资修正被降低到默认值(前提是工资修正高于默认值),如果工资修正已经低于默认值,则会进一步降低……与精英和当地人口不同,您总是可以通过预算中的工资设置来配置整个国家的国有建筑的工资(在第15期开发日志中提到过……从破产的触发器(何时/何人/何物会破产)到破产的后果(建筑规模缩小/雇员工资减少/触发拍卖)都可以用基本的
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/100850
(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资……+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏
indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……indienova.com/groups/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资2000一个月,定价10元左右,不考虑……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨……未来的打算和想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏
indienova.com/steam/game/1361000
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/in-silence
一个在沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)