afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss。……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

Nova-2N7SZc:启程,彩虹蜀于你,《彩虹岛》与成都ACJOY的双向奔赴

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来到动漫游戏盛典与潮流艺术展的大型盛宴---成都ACJOY,时间是2023年12月30日至2024年1月1日,地点位于四省成都市天府新区中国西部国际博览城……,而爱丽丝与她的小伙伴们也都以创意设计造型亮相,与岛民共享这喜悦的瞬间。……【cos秀造型个性,快来合影】  cos秀作为《彩虹岛》展台的一大亮点,精心设计了游戏中的人气职业——

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏,而似乎没有国内的媒体主动这么。……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……(不含医用软件);软件开发;产品设计;模型设计;包装装潢设计;经济贸易咨询;会议服务;工艺美术设计;电脑图文设计

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏,而似乎没有国内的媒体主动这么。……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……(不含医用软件);软件开发;产品设计;模型设计;包装装潢设计;经济贸易咨询;会议服务;工艺美术设计;电脑图文设计

随便聊聊经典的游戏 Logo

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的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来这份外包工作……,仅一些改动。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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毕竟我还是个学生,业余程序,再有空才去想剧本。[spoiler]外加大量时间划水。……说起来,有人说,这个画风,好像……有点像深老贼……?……受《冰果》的影响,当初的设计主角4人组,只是表现他们的生活而已

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也能收获不同于战斗的乐趣,再次佩服设计者的脑洞和思路……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

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这一集汤包和哲讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席,让观众从看与摸升级到贡献剧情……#006 汤包:在互动剧场游戏从 2017 年 9 月到 2019 年 3 月,汤包在全上海第二受欢迎的沉浸式戏剧剧组……而作为一个演员,汤包最后还是回到《疑案追声》,和哲讨论了声优在游戏配音中的角色与难度

知识体系(17):游戏的三观

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设计者的价值观跟着玩家走很正常,职业生涯的每一款游戏一直变是应该的。……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

天月麻雀(天月麻雀 (Amatsuki Mahjong))

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集合日、、台、港 4 种玩法,配合多位不同风格的二次元角色,带领各位雀士游历这个轻魔幻的麻将世界,体验不一样的麻将美学……多款麻雀玩法,即时多人线上对局《天月麻雀》提供跨平台多人连线即时麻将对局,集合日本 (立直) 麻将、四麻将……游戏特别为新手贴心设计,有精通四式麻将的教学助手,规则、胡牌型、结算计分通通手把手教学,助你一秒菜鸟变雀圣

版本:Early Access


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