这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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试玩《听我说》的话推荐看一眼这个制作名单,2N 工作室他们自己也觉着非常可爱实际,虽然这只是一支临时搭起……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……,和负责人物大绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的

岚岛工作室:【立项】战国妖魔传

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经过1个月的设计,目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型……、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型……,以及第一张地图“九岛攻略”,敬请期待

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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由于本人在经费、技术的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……——中国首颗艺术卫星“SCA-1卫星”的屏幕呈现(徐冰艺术卫星创作驻留项目)。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……在某些事情,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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.传言:RTX 3090Ti 功耗太高,老黄随卡附赠高功率转接线5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》减……5 共售出了 46849 份实体游戏的成绩,该数据仅涵盖日本实体游戏销售份额,不包括数字版数据。……他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

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