小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

Lanka:像素的边界

indienova.com/u/lankaright/blogread/689

关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量的建树……像素不存在瑕疵,无论你怎么放大都不会因为采样产生模糊,也不需要考虑抗锯齿,像素可以完美的用色块和极为精简的结构表现元素……这把像素的边界拓展了太多太多,而我认为很多开发者并没有注意到这一点,在这个领域我做了一些尝试这是使用3D模型制作的像素角色

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到……,制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的……,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有

光(Light)

indienova.com/steam/game/2079960

游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

我在终点线等你

indienova.com/steam/game/2215290

DreaMory游戏制作组第二部AVG作品《我在终点线等你》正式登陆STEAM!……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……////////////////////官方交流群:483272005微博ID:DreaMory游戏制作组注

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么这种发起人的团队一般会很小,并且是有针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……首先,正如我开头所说,我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序……但是,我有相关的管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电的状态等等

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

indienova.com/steam/game/743460

开发:视趣互动(天津)科技有限公司 。……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)