猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官网前往

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

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虽然这个构想非常有蹭热度或者脑子瓦特的嫌疑,但实际亲自玩了一把发现作者是真心地游戏,截至今天最近的更新日志是在万圣节……Into the Breach要是有人和你说什么“游戏无用论”、“游戏不过是休闲娱乐”、“游戏是给小孩子玩的……Windosill连个06年的flash作品的骨骼动画都比现在做得精细,这个游戏配得上当教科作品

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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并且让角色在场景中行动了起来,那么接下来,我们先解决一次遗留的问题。……上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

灵童(Ling Tong)

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女主安溪和一群朋友在入住天桴村民宿途中意外撞鬼,入住之后,民宿老板的叮嘱还有半夜的小孩哭声,和意外撞见隔壁被吊死在厕所门口的人……- 入住民宿后,发生了一系列诡异的事情:奇怪的民宿老板,电话里的神秘对话,无处不在的小孩哭笑声,隔壁被吊死在房梁上的人

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,我现在竟然能够很开心地学习 Chibi 风格的绘画。……“太凶,像一个小孩在欺负另一个小孩,光头小孩很凶。”当然,之前两个说好的朋友依然说好。……比如,如果想要在感受向《丸霸》学习,在美术向《超级鸡马》靠拢,该怎么才好?

蓝桃游戏:[流程分享] 18万字游戏对白中翻英,AI辅助5天完成

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英语文化里小孩不会这么称呼的 c: ...What's your name then?……------------------------ # 例二原文,a是二十一岁男体校生 a: (……对小孩亲和度太高了……快速接受/拒绝每行的修改(界面如下图)翻译校对可能是我开发游戏整个过程中最累的体力活了……一天盯着屏幕的中英文本

流程分享:18 万字游戏对白中译英,AI 辅助 5 天完成

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英语文化里小孩不会这么称呼的c: ...What's your name then?……-------------------------# 例二原文,a 是二十一岁男体校生a: (……对小孩亲和度太高了……快速接受/拒绝每行的修改(界面如下图);翻译、校对可能是我开发游戏全程中最累的体力活了……一天盯着屏幕的中英文本

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