IndieCade 2022 获奖名单

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indie 新闻。 IndieCade 2022 的获奖名单已经公布,一起来看看吧!……IndieCade 官网IndieCade 2022 全部提名名单IndieCade 2021 获奖名单……:IDEA最佳实景互动设计:TIKATMOS最佳桌面游戏设计:Remember August最具影响力奖

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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sir.housir@gmail.com dlgame: 跟我的思路正好相反,我的思路是彻底抛弃搓招,所以我设计的玩法归于策略类……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……Eris运营:松鼠程序(轻文):Mayuri x 游存洲引擎:IQA Engine美术监督:Eris人物设计

诺娃独立游戏通讯 2021-#8

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……在文创产品开发的调研过程中,小西瓜遇到了从清水科技大学毕业的现代化家庭农场创业者傅远猷、常常绽放“甜野系微笑……可单机,也可广域实时联机

鬼谷八荒 - 八荒博物志(Tale of Immortal - BaHuang Chronicle)

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【八荒博物志】是一本精装订画册,集合了[人物立绘]、[过场插图]、[原画设计]等等美术作品。……可用的服装、发型、五、配饰也都将在书中呈现。  ……我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运

小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

Creation and Conquest: The Future War

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玩家再游戏中扮演指挥,建设自己的基地,研发和创造不同的兵种和武器,最终击败对手。……玩家需要,自行DIY设计自己的兵种,车辆,甚至飞行器然后才能投入生产。……让玩家扮演真正的指挥而不是小队长。但是对于车辆还是需要指挥详细操控

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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“要从此路过,留下路财”那些玩家不得不尽量倾向的行为网里“打劫”就行了,“方圆三千里,客栈就此一家”……)寻找到具有普遍效力的法律体系与契约内容(那些所有玩家都不得不尽量去参与的行为),并且这也最能考验一个游戏自身的设计水平……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……或者帮你解决过某个问题。 Emeric Thoa:我们从其他游戏开发者朋友那里得到许多建议。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……或者帮你解决过某个问题。Emeric Thoa:我们从其他游戏开发者朋友那里得到许多建议。……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

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