indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/game/the-charming-empire
在乡下过着朴素而幸福生活的主人公·香坂天音,突然被叫回治理帝国的哥哥·天崎奏嗣的身边,不明所以就被带到中央都市的天音
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/steam/game/3153610
我们是一群热爱三国游戏的80后,自小就有浓重的英雄情结,在体验过诸如.三国志.系列、三国志战略版、率土之滨……、乱世王者、梦幻西游等精品游戏后,突然萌生出做一款自己心目中三国游戏的想法。……这是一个义薄云天、快意恩仇的.三国.世界,注重回合制、策略、协同、公平的游戏体验,决定胜负的不只是战力
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
indienova.com/steam/game/2892510
简易三国志来了。仅适合对画面表现不在意的玩家。简易三国志是一款界面表现极其简化的三国历史策略游戏。……这些年我断断续续做过不少三国游戏,做废的比做成的多。……简易三国志是我最初做的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字
indienova.com/u/leetgame/blogread/22893
有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/steam/game/2427160
しめるのかもしれない……・このゲームについて クラスで秘密裏に行われている”いじめ”を解決しようと、学級委員長の宇崎が……「ねぇ、探偵役の有栖川圭吾君」 宇崎から探偵役を強引に押し付けられた主人公有栖川
版本:Early Access
总页数:50
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