indienova.com/game/stay-and-stack-hotel-operation
🧱 模块化建设系统 🤝 客群×活动×城市事件 面对突发的“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“网红宰客事件……而你,也可以: - 雇佣明星员工- 解锁高级模块- 运用会员体系绑定回头客 👥 会员系统与客户关系
indienova.com/groups/post/29039
明天买的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……(苦笑),我还是计划本周推进在RPG MAKER的系统实现。……PasserA: 完蛋了,之前做的逻辑没有保存
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/steam/game/2920390
钏路、网走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案。……■游戏系统本作是一款指令选择式文字冒险游戏
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/game/sid-meiers-civilization
基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询到
indienova.com/steam/game/2459490
这款游戏通过独特的角色偏好系统和通货膨胀驱动的经济,模拟了现代世界中不同人物的财务体验。……你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长,独特的偏好系统提供了各种
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/33340
游戏配置要求介绍 最低配置: 操作系统: Windows 10 x64 处理器: 3.0 GHz……vRAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 35 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统…… 存储空间: 需要 35 MB 可用空间以上是《蛊婆:东海地宫》游戏配置要求介绍的内容,想要更多相关咨询的朋友们可以保持关注
版本:Early Access
总页数:50
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