悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……回去继续啦!

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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慢慢下去,你会变得很累,无聊,甚至毫无动力。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以去哪里下载这个游戏!……一个人游戏的过程中我会感觉的事情不是那么真实

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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indie 新闻。……2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……结尾并附一张使用你们的游戏或者团队元素的带有以上文字的图,在提交视频的时候图可以单独发送,图片接受

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我的企鹅平台的,也没去退款

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……感谢:FLEP、LAKE及众支持我们的小伙伴!

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起游戏吗?

版本:Early Access


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