台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

在学校实验室搭建了一款名为《万王之王》 MUD 游戏,并在次月底向全台湾开放测试。……,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……,《大话西游》《梦幻西游》等大陆优秀自研网游相继问世,使得台湾地区厂商竞争力日益下降[24]

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒游戏。……游戏编程技能自学中(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养……)配音(声音还不错,有配广播剧经验,无出名作品)

Nova-2N7SZc:命运的抉择!《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》限号测试今日开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32896

、Bilbili游戏在安卓客户端正式开启「限号删档不计费测试」,未能体验玩家敬请留意后续测试。……《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》继承了前作优秀的叙事传统,以百万字文本为你呈上精彩丰富剧情盛宴。……20余名风格鲜明角色与你邂逅  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》采用支线、视角叙事手法,随着剧情进一步推进和出场人物不断增多

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/game/code-name-teacher

作为一名卧底警察,你将潜入一个危险犯罪组织,并开始执行一项非同寻常任务,将其一打尽。……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系。……- 给不听话学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你选择 - 您与他人对话将影响故事后续发展

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36263

或者在专属商店购买材料,你就能获得蛋糕制作关键原料。……想要凯碎片?想要SSS伙伴自选礼包?那就快快行动吧!每一个进度,都是我们齐心协力结果!……以上就是《航海王启航》十周年&元旦庆典活动介绍啦,福利当然不止这些,还有超活动奖励等待船长们进游戏探索

小屋工厂:支持者包(The Cabin Factory - Supporters Pack)

indienova.com/steam/game/3530930

购买The Cabin Factory支持者礼包,坐享独家福利奖品!……购买支持者礼包,坐享独家福利奖品!……“支持者”名单中-一份“本月最佳员工”的证书,可下载到本地,上面有您Steam昵称请注意,该礼包不包含新游戏内容

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功玩家将获得游戏抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/groups/post/99809

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月努力,游戏终于有了可玩版本,欢迎大家测试!……我们提供是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供下载地址出现限流、下载慢情况,请访问我们的网盘链接……、装配功能;——提供了完整技术研发与部件制造功能;——为测试玩家提供了资源补给包,请通过“研发与后勤

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645

而今《帝国神话》国服定档计费删档测试7月18日,正式公测8月1日。  ……,同样也吸引到不少媒体关注,据了解17173、3DM、游民星空、游侠等知名游戏媒体皆曾参与到游戏评测……图:官方网站  目前,《帝国神话》官已经开放了公测预约,所有预约过玩家在公测登录后可领取礼包奖励

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

而且,在最终几个项目中,中国团队都取得了很好的成绩——两金一银的成绩是非常优秀的,在主流媒体范围内也引起很大传播声量……对于选手方面,我们进行了非常多的研究和调研,我们觉得职业选手本身,过去职业选手存在很大问题,学历、素养并没有特别……,成绩打得很好,游戏水平很高,但是在面向公众、面向媒体、面向更多用户时候,很难成为真正意义上偶像形象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)