indienova.com/game/interregnum-chronicles-false-prophet
你的孩子失踪了,但你知道该去哪里。你一个人不可能成功,只有一个办法能说服其他人帮忙
indienova.com/game/malmyr
你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务
indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一定的时间和一定的精力(并不是很简单)……所以参加Kickstarter也是有一定风险的
indienova.com/steam/game/3594640
开发:只做一款战棋工作室 。超级玩家JACK专用高定DLC,游戏最高荣誉!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一定体验上的新鲜感。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/u/cjv123/blogread/29827
想认真开始做一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项
indienova.com/groups/post/100933
发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……另外我也有一定的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成
indienova.com/groups/post/100178
发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外,也可以做一定程度的动画……美术大爷的稀缺性,所以,其实风格不限啦,科幻,写实,近未来,二次元,二战,什么Tag 都可以啦,尊敬的美术大爷你来定!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)