坦克世界(World of Tanks)

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指挥超过 600 辆第二次世界大战和 20 世纪中期的坦克,在全世界玩家面前证明自己。……学会如何瞄准对手的弱点,以及隐藏自身的弱点。思考对方战车的阵容特点和战术意图

小小鲸鱼 2(Tiny Whaley 2)

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在这场冒险中,你不仅要证明自己的反应和速度,还要证明自己的战略和思维能力

indie 新闻官:NECROPOLIS 大墓地 收藏版公布

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……iam8bit 最近公布了 NECROPOLIS 的收藏版,包含游戏数字版本一份,黑胶唱片一张,死亡证明一张

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……学生们借此机会学习如何做项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学

这么美的游戏还需要玩吗?

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不过如何在相似的风格之中找到自己的特色似乎是一个问题。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……那么,这种效果是如何产生的呢?

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

版本:Early Access


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