巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

草原大善人:2023.12.18

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(优化)写代码时大量引用了枚举变量,比之前使用bool开关进行管理人物状态更加灵活清晰。……(失败尝试)尝试使用状态机分层Layer管理,但最后多层结合时会出现BUG,所以最后还是将所有状态放在一个层内管理……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜

47 个游戏化元素介绍

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你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……轻触式管理有时候你必须要有规则,但如果你鼓励破坏,那么你可以对他们实行轻触式管理

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……,兼顾家庭,身心状态和财务管理,达成财务自由。……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺

百视达(Blockbuster Inc.)

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连接你的道路系统,美化你的风景,建立无缝的公共设施网络。……处理天后和游刃有余的操作者的气质将考验你的管理敏锐度

小组帖子:Refinery 初体验感觉还不错

indienova.com/groups/post/353

而且开发团队 Finji 会把接下来在下一个 Build 准备解决的问题列在一个公共的 Trello

版本:Early Access


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