会员:西諾_岛学中毒

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会员:忧郁的热狗

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人类色情博主。追求美好的知识,和美好的肉体。 微博:忧郁的热狗

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步……3 个全新起源神经机械信条:您的帝国追寻神圣的使命:身体与神经机械之间的神圣融合,改造与强化是唯一的信仰

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!深圳U3D小伙伴来帮忙呀!全职有工资~

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物 程序/美术已有投资了~求U3D大大和美术同学加我

会员:杨博士_素观

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老子曰,为日益,为道日损。释放自己内心的野兽。 微博:杨博士_素观

Gakusen Toshi Asteriks Festa: Kirameki no Stella

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戦都市アスタリスクフェスタ 煌めきのステラ

Lunar: Sampo-suru Gakuen

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Lunar さんぽする園。发行日期:1996-01-12

书籍推介:Playful Thinking Series

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她认为选择与心流是游戏区别于其他媒介的两种特性,并解释开发者如何运用这两种特性设计游戏替身,NPC与角色自定制……of Computer Game Design》一书中,Crawford就曾辨析过play与game的区别……为了解释游戏之中看似简单的概念(失败),作者不得不动用至少三个学科的理论知识,这点非常能够体现游戏的跨学科本质

小组:游戏研究(创建人:无有时代)

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关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会等角度切入的讨论研究

Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

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前一张后一张 然而,现在的版本与之前在GDC上公布的版本也有了一些的区别,这些区别包括:新的包含声音对话的开场

版本:Early Access


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