Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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目前开发进度为一个boss,2个小怪,最终将会开发12个boss,4种小怪;玩法验证十月底demo会发送给一些发行商伙伴试玩……这里可以看到,商店卖的是永久属性加成和剑技使用的魔豆,这个剑技系统蛮有趣的,你要将剑技使用到位才会补充气槽……这款游戏我是希望细致打磨的,后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来像素艺术,这里就需要一定的资金支持

诺娃独立游戏通讯 2024-#46

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在我认真分析如此多系统间关系的过程中,不知不觉就画了一张出来,我会在拆解完整个旷野之息之后把这张图贴出来……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……文化顾问服务来自:综合讨论组会员:Rac3o3n各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳大学

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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恶魔尖塔(Devil Spire Falls)

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《恶魔尖塔》是一款程序生成的开放世界硬核动作 RPG,围绕动态互联的系统与机制构建而成 第一座恶魔尖塔已崩塌……魔法的硬核 RPG 系统。……NPC 动态关系交易、聊天、入阵营、任务、招募队友,亦或扒窃、谋杀、制造“意外事故”

人形限界(Doll's Liminal)

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在被称为“人形限界”的区域中,进行了一个名为“货物运输测试”的实验,以验证是否可以穿过该区域并安全到达另一侧

版本:Early Access


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