Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

朔锋:现在的国内游戏,有多少可以比20年前的街机的优势?又有多少超越10年前flash载体时的巧思?

indienova.com/u/qq893409560/blogread/28879

我不知道该怎么说,继续观察吧。此文仅为一时感慨,详细内容待编辑

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常高,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题……还有就是园区、地方性的奖的政策支持,各个地方的情况不一样,有的地方营商环境好,比较稳定,大家喜欢去

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……无论那玩意儿再怎么魅力十足,我们的忠告就是:手下留情,千万别按!……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

宇宙:阴影之旅(Cosmic: A Journey Among Shadows)

indienova.com/steam/game/1769100

关于游戏小家伙星行仔意外掉进了到处都是怪物和诡异存在的陌生世界,还把自己的影子弄丢了

里内恩(Renaine)

indienova.com/game/renaine

艾妮如果中途丢了性命,会不断复活,继续与恶龙战斗,直到恶龙倒下为止

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——脑一个剧情:——我为你保留了这个变形金刚20年,现在你终于回来了,这个卖给你,你还会珍惜它吗?……只能寄希望与这周的某一天熬夜爆肝了……20180321运气不错二桃杀三,单单是设计角色还不够,还要往角色池里投入……精简台词和剧情很重要,该怎么组织语言才好

哟!不错哦(Looks Good)

indienova.com/g/LooksGood

散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

版本:Early Access


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