Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

调查员消失后的一周,在进行解析以拯救受困者时,竟然收到了调查员返回的报告。……询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这个这个实现起来很有难度;我现在正在做热更新,你那些需求靠边站;这个图这么这么改一下,你这么搞我很难,……这种做法对我后期新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路的已经不是什么大新闻了,人的本性是贪婪的,贪婪的人往往不会有前途

小组帖子:《画之谜》BUG集中反馈贴

indienova.com/groups/post/1422

不行就只能给unity报bug了 Hibiki233: @很稳工作室#3 确实是win10系统,后来验证游戏文件完整性后全屏没问题了

人形限界(Doll's Liminal)

indienova.com/game/dolls-liminal

在被称为“人形限界”的区域中,进行了一个名为“货物运输测试”的实验,以验证是否可以穿过该区域并安全到达另一侧

射他(Shoot Them)

indienova.com/game/shoot-them

你作为一名应征的人类战士被用来验证这些克隆女战士的实战性能,在这个囚笼模拟城市,只有一人能活...

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

通常,断言语句被写在程序的关键、复杂或难以验证的部分,以帮助程序员进一步确保程序的正确性。……为避免过多的崩溃通知,ensure 只会报告一次。……通知崩溃报告器的同时输出日志ensureAlways(Expression) 每次为 false 时通知崩溃报告

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了

indie 新闻官:Unity 5.6 结束 Beta 测试,正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2376

性能报告和调试改进Unity 5.6中的性能报告现在除了生成异常报告之外,还会收集iOS的本机崩溃信息

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/steam/game/1423000

查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses/

倾听游戏意为透彻的了解它,就像工程师敲一下发动机就能从声音分辨出哪里有故障。……我们可以说一部电影或游戏的主题是什么,但不能说通过这题传达了什么。……除了这种前期迭代、原型验证的方法外,还有敏捷开发,即一边设计一边开发

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