小组帖子:地图测试

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这个东西实际原来看过,大概知道些思路,原来记录的笔记只是这次需要稍微正式一些,本来时间一长自己也有些忘……思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)……,如下:BigBig1middlemiddle1small用xml的方式读到unity中,在根据自己需要的规则拼接起来

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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我说,DIY简直是人的基本需要。……Unity;Android+AR;国风;文化教育②实现功能:商店系统,答题系统(无计时),小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类……在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量和老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我“掐大腿粗略算了下”,这款游戏大概,或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……当时挺感动的,因为在那几年的工作中,我总有一种孤独感,而那种孤独感大概来自于:我所喜欢的游戏,在这个时代

一份解谜炖菜

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提示需要消耗电脑的电量,而给电脑充电本身,就是一个小球左右横跳的小游戏。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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重点不是在于你做得有多好,而是在于参与的每个人,作为自由个体,选择在这个时间聚集在一起,一起某一件事情……不过可能需要注意的是,其中有一部分的 Workshop 可能是需要有预先准备,或者预先技能要求的。……总之我照例处在划水的状态之中……负责给大家啤酒,参与讨论

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

截图里的像素素材大部分是我自己画的,但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来精力不够哇预计需要的素材包括……UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……本游戏的大概的思路已经有了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界的故事。……PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起游戏的成员,从跟组员合作中学习!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……之后要给的话大概是110元/月。然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱开发票用的金税盘

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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