疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供个技术咨询小组就好了

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁需求……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

玩家将在游戏中扮演名知名的厨师,你将前往加利福尼亚的圣莫尼卡沙滩拜访老朋友。……玩家将在游戏中扮演名知名的厨师,你将前往加利福尼亚的圣莫尼卡沙滩拜访老朋友。……他能治愈他的旧伤?他能找到爱?游戏特色段迷人的浪漫喜剧故事

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/steam/game/110500

你是电子数据干扰者......尤其是个精于D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、个虚拟世界的精英突击队员,只为了个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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你是电子数据干扰者......尤其是个精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、个虚拟世界的精英突击队员,只为了个任务而存在:渗透军工联合体……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己个人探索,也可以通过局域和朋友起进行多人游戏。……可以做任务,或者就整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友起进行多人游戏,起做任务,或者就干脆整天来组装枪!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……蛛网几乎可以附着在切东西上,用它们创造你的道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们起跳舞

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也起见证款优秀作品的诞生。……以下是我们的些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,不用自己抠

版本:Early Access


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