巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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室户浩太,名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……如此美色当前,从未与女生进行过近距离接触的浩太又会怎样呢? 关于游戏 时值盛夏,暑假即将到来。……名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……我发现自己的遭遇不是个案,还有千万个“我”也郁郁寡欢,次偶然的机会,我和其中个成为了朋友....

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是公司是做不出什么像样的东西的

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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在东云谅子的故事中,事件的时间定位显得尤为无关紧要。……玩家和角色苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么做...云篇的关卡设计将概括叙述(……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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Léja-Six 与 Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 知乎……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……也可以通过其他方式给我们留言,我们到时会并提交给三位老师进行统作答

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

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发起:dkmrmao 我们是个NFT游戏开发团队,目标做出款经济系统基于NFT的以塔防和策略为核心玩法的游戏……我们对NFT的理解和对游戏的理解使得我们几点达成共识,想要做成款有以下几个要素的NFT游戏:玩家自定义道具等铸造……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?

可控(Controllable)

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可控是款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……,友谊的小船上翻江倒海.……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

版本:Early Access


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