小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

安全屋(Safehouse)

indienova.com/game/safehouse

你能在他们背叛团队之前揭示内奸并将其淘汰?……▪ 独特角色定制:打造你自己的犯罪角色。……胜利属于那些能够穿越这危险的背叛之的人

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 多平台支持 容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 有开发经验的开发者:快速制作原型……教学使用,让学生了解编程的原理 艺术家:可以不用学习编程而开发游戏 免费制作自己的游戏!……,请访问官网查看

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份就好了

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

indienova.com/groups/post/11244

10、不提倡盗窃、各种破坏行为、空间转移、他人梦境的财产可以试试空间复制。……采集?钓鱼?制造?……这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)