小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……照亮你的聚光灯以报告和禁用异常 在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里吗?……她负责大部分关卡设计和整体艺术指导。而我主要专注于开发支持它的不可能性引擎

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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VI: Bane of the Cosmic Forge)是一款由 Sir-Tech 制作和发行的电子角色扮演游戏……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……下一次的比赛,目前的状态等),比赛历史,详细的结果,每场比赛的收入,甚至每个球员的完整记录,以及……新的招聘报告……球员们的合同运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

会员:Novabox

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会员:GeekLogic

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六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.

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