windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

《战舰世界》 — CouRage的Steam礼包(World of Warships — CouRage Steam Pack)

indienova.com/steam/game/2838130

CouRage现已成为《战舰世界》中指挥。招募他加入您舰队!……此礼包含有附带独有配音和外观的英国指挥CouRage,以及可绑定至任何战舰Steam永久涂装。……此礼包含有:英国指挥CouRage,附带10技能点1x Steam永久涂装此限时专属DLC礼包仅在2024

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节……,这种情况就需要我们数据拥有执行表达式能力了。……exp.length - 1)));});console.log(realDesc);有了这样一个机制我们在填写描述时基本上是可以为所欲为了

有关独立游戏初创团队的事务性建议

indienova.com/indie-game-news/advices-for-indie-game-startups/

indie 新闻。 独立游戏团队由于自身特殊的情况。……当然,它们只是机器,通常开发者遇到的情况也要复杂得多。不过,我们仍可以从中看到一些大致原则。……,才有办法评估怎么分配利益

超级机器人大战X(SUPER ROBOT WARS X)

indienova.com/steam/game/1031510

早期购买特典◆早期购买5大特典◆超级机器人大战X「早期购买特典」 【特典1】特别剧情第0话「誓言启程」……※在开始游戏后下载,并从「剧情分歧图」内选择了「誓言启程」的情况下,将会无法取得一部分道具。……※在通过第3话后下载,并从「剧情分歧图」内选择了「魔装机神」的情况下,将会无法取得一部分道具

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

indienova.com/indie-game-development/godot-and-gms2/

什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

2D Dogfight - 天空之王(2D Dogfight - Lord of Sky)

indienova.com/steam/game/2478460

18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该……DLC玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC玩家还可以获得“天空之王”……DLC玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型 此外,购买该DLC玩家还可以获得“天空之王”

2D Dogfight - 秘密计划(2D Dogfight - Secret Project)

indienova.com/steam/game/2715900

IAI 狮 米格-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该……DLC玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC玩家还可以获得“……DLC玩家可以在自定义任务、局域对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC玩家还可以获得“

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

版本:Early Access


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