indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
一周又过去了,平平无奇!代码敲得飞起。……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145
对于再中心化的研究起始于虚构世界的本体地位讨论上,在叙事学中延伸至可能世界有效性的发挥,我们究竟因何可以接受……对于再中心化的实现方式,约翰.塞尔认为是断言机制(assertion)在发挥作用,在非虚构世界中,是在做一种……“通达性”论证了自身的合法性,同时达到一个可能世界与另一个可能世界的进路,完成一次中心转移,以再中心化的方式在彼岸世界重组各种模态
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
注 1:写本文的目的,是想给大家科普一下现阶段人工智能的某些领域在游戏制作方面可能有用的应用,做一个抛砖引玉的作用……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览
indienova.com/groups/post/707
发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(……https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎在本小组同步发帖分享
indienova.com/steam/game/1033060
新冒险关卡:黑暗征兆——在充满挑战的新关卡里与好友们一起对抗威猛又强壮的野兽人。……新的游戏模式:魔法之风——带上好友沐浴在魔法八风下尝试一系列新挑战,难度逐个递增。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
版本:Early Access
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