LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

周又过去了,平平无奇!代码敲得飞起。……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了部分,后面都是复制粘贴的事了。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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对于再中心化的研究起始于虚构世界的本体地位讨论上,叙事中延伸至可能世界有效性的发挥,我们究竟因何可以接受……对于再中心化的实现方式,约翰.塞尔认为是断言机制(assertion)发挥作用,非虚构世界中,是在做种……“通达性”论证了自身的合法性,同时达到个可能世界与另个可能世界的进路,完成中心转移,以再中心化的方式彼岸世界重组各种模态

KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11145

对于再中心化的研究起始于虚构世界的本体地位讨论上,叙事中延伸至可能世界有效性的发挥,我们究竟因何可以接受……对于再中心化的实现方式,约翰.塞尔认为是断言机制(assertion)发挥作用,非虚构世界中,是在做种……“通达性”论证了自身的合法性,同时达到个可能世界与另个可能世界的进路,完成中心转移,以再中心化的方式彼岸世界重组各种模态

匿名信:失心者(Strayer)

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封突如其来的匿名打破了切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……封突如其来的匿名打破了切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到爬塔,第二天上课的时候神游……下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

不眠之暗(SINTHOME)

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开发:YT。《不眠之暗》是款融合了Roguelike元素的第人称3D动作RPG游戏。……你身陷于古老而神秘的洋馆之中,地下室的深处,不可名状的怪物黑暗中等待着你。……游戏还处于早期开发阶段,目前独自开发,如有兴趣合作可以联系

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

注 1:写本文的目的,是想给大家科普下现阶段人工智能的某些领域游戏制作方面可能有用的应用,做个抛砖引玉的作用……/这个系统《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官可以体验这个demo(https://youtube……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……https://itch.io/jam/gbjam-5),欢迎本小组同步发帖分享

天天跑团(Dicemod)

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款用于跑团(TRPG-桌面角色扮演游戏)的辅助工具 跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的俗称,是种比较流行的桌面游戏形式……根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是款用于团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

indienova.com/steam/game/1033060

新冒险关卡:黑暗征兆——充满挑战的新关卡里与好友们起对抗威猛又强壮的野兽人。……新的游戏模式:魔法之风——带上好友沐浴魔法八风下尝试系列新挑战,难度逐个递增。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的大块

版本:Early Access


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