刀路(Knife road)

indienova.com/steam/game/1132900

(武器具体使用方法请参考“游戏武器”) 关卡二:舞台中央有一位美女被绑在轮盘上,在轮盘上会随机出现飞镖靶……(武器具体使用方法请参考“游戏武器”) 关卡四:这一关同样是美女与帽子的组合,舞台之上的美女会向你甩帽子……(武器具体使用方法请参考“游戏武器”)游戏场景简介游戏向导:简介:谋定而后动,知止而有得

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546

游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则

mnikn:一个邪道快速设计游戏世界观的方法

indienova.com/u/mnikn/blogread/27382

一个快速设计奇幻游戏世界观的方法,借助矮人要塞作为灵感之源来设计自己的游戏

爱的谜题(Love Puzzle)

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控制你的方块并找到通过这一关的方法。游戏的玩法很有趣,很轻松

joey1258:RX学习日志.07

indienova.com/u/joey1258/blogread/2483

Observable.Timer第二个方法是一个Observable.Timer,它有几个重载,首先我们要了解的是最基础的……From delegatesObservable.Start方法允许你将一个长期运行的Func<……RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列的方法。有几种不同的种类可供选择

洞窟类地牢生成

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文章讨论了洞窟类地牢的生成方法。……Nova 编辑注这又是一片涉及洞窟类地牢生成方法的文章,更多的是实现的思路,其中的部分内容跟我们之前发布的一篇文章……接下来就是放置宝箱祭坛等元素可以利用地牢出口的生成方法继续生成但是有时候有些元素你会希望他们生成在角落中

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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记录转像素的方法材料ps2022侠客风云传立绘包原因有三1.作为绘画参考:有快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案……-# 二次三次四次尝试图像结果如上图 上3:第二次 下1:第三次 下2:第四次第二次 处理 东方未明方法……变成奇怪的颜色和造型衣服的噪点减少 可以通过后期绘制处理画幅在100达到极限 进一步缩放会坏第四次方法

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……理解一切的唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你的思考。(他怎么敢!!!)

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……,迫使你找到使用影子的新方法.FEATURES令人耳目一新的新奇谜题,从未设想的方式利用阴影和形状.四个房间的墙壁上分布了

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……影子没有边界 游戏将不断用多维度的机制挑战你, 迫使你找到使用影子的新方法.

版本:Early Access


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