奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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-奇亿音乐 随着人类社会的发展进步,音乐作为一门艺术学科,不可避免的与自然科学相交叉,这是音乐发展的规律和必然趋势……,这就是最初的“乐器”,尽管简陋,但是,它与“音器”有着本质区别,即由无规律“乐律”发展,推动了音乐表达形式的进步……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇怪的 RPG(Weird RPG)

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◎ 快速反应的战斗系统无论玩家处于僵直状态还是攻击摇,都可以通过翻滚快速调整战斗位置。……◎ 高难度 boss 战Boss 一招一式都充满威胁, 需要熟悉敌人的攻击规律才有机会击败它, 另外切记时刻走翻滚

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论觉得这个类比好恰当!……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱

迈拉的诅咒墓穴(Tombs Of Myra)

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当你收集完所有水晶,通往下一层的楼梯就会解锁,让你一步步接近完成地牢的挑战。……即使前方墙壁,它仍然会试图这么做。……那么,问题来了:你能通关 120 个关卡,拯救 Myra 王国

迈拉的诅咒墓穴(Tombs of Myra)

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当你收集完所有水晶,通往下一层的楼梯就会解锁,让你一步步接近完成地牢的挑战。……即使前方墙壁,它仍然会试图这么做。……那么,问题来了:你能通关 120 个关卡,拯救 Myra 王国

“门的难题”与“厕所难题”

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是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……为什么或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……你能在便便与你的便便互动

Undisputed - The Problem Child Pack

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Antonio Barrera、James ‘Buster’ Douglas 以及 Otto Wallin 等六位拳手

赤红之街:恶魔的挑战 - 豪华版(Streets of Red: Devil's Dare Deluxe)

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六位个性角色外加多种升级,能让玩法保持新鲜;易上手难精通的格斗系统,又可供人深度挖掘

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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今天他将调查结果公布,一共有94开发者参与了调查。……大部分制作组是三个人以内的,甚至一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……itch 页面:https://francysdong.itch.io/HamstARHamstAR 的三团队成员……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源

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