indienova.com/groups/post/103370
也可按需谈,如果需要外包式买断,可能不会太多,希望有个心理准备。……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈
indienova.com/groups/post/1060
发起:eastecho Jerry Zhao: 脱离了VR,在NS上有啥可圈可点的玩点么
indienova.com/groups/post/99637
所以这个网站啥都没更新(拍桌
indienova.com/steam/game/589670
特色内容 用磅礴澎湃的金属乐,金属丧尸一脸 !……这是Steam上唯一一款无敌摇滚金属节奏游戏,还想要啥?
indienova.com/steam/game/2307220
正确投资公司的资金,以赢得好色老板的青睐 :3TSUNDERE MILFIN - 一部不寻常的视觉小说,有经济模拟游戏……,有三排关卡,还有和一个可爱的穆斯林女人的对话:3你已经接受了TSUNDERE MILFIN投资公司梦想工作的面试
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
在IMDT读书的第一个月~~失望与希望并存== 开这个日志是因为之前在这里看到有小伙伴记录USC IMGD……那么问题来了,制作人的定义是啥?……课程的具体内容貌似是要保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥的
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
音乐有在尝试,可能不久之后会发些demo在B站(Up:東方汐)。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……这一年有很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉说多了矫情
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
这其实并没有什么特别的原因,只是想不到写啥,或者说,只是单纯地懒了。……如果多一些相互关联的关卡来表现思路的连贯性,就像用句子组成对话那样,会更有解谜的醍醐味。……算了,自己做游戏,开心比较重要,尽量用高性价比的代价把美术做得看上去还不错就行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧
版本:Early Access
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