都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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如果时光可以倒流,他很想当年的自己,人只活一次。……老D同样油腻的影视民工B桑和G君说了这个想法,几杯黄汤入肚,老泪纵横之下,大家一拍即合。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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上面这张照片是他任职于某航空公司时,实际观察他的使用者(航空公司员工)使用他参与设计的软体产品。……所以讲者这边建议大家两件事:如果有任何机会,尽可能 Valve 靠邀这件事实务上来说,你自己可以在大型促销活动的最后一天……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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怎么跟姐姐的不一样……!?

朔锋:现在的国内游戏,有多少可以比20年前的街机的优势?又有多少超越10年前flash载体时的巧思?

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我不知道该怎么说,继续观察吧。此文仅为一时感慨,详细内容待编辑

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但我不知道怎么进入这个行业,只好先尝试了所有能接触到的东西:去速成班学 3DMAX 建模,去换皮手游公司拼……就像 2015 年一起参加 Game Jam 的前辈的“工作以后,就没机会做游戏了”,这个“游戏”……由于看过各种独立游戏相关的电影和书籍,也看过各种小公司经营的起起落落,到现在,我依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……我高考前在画室学画画的时候,所有同学画得都老师一样,唯独我画得和他们都不一样,因为我认为艺术创作如果和别人一样……回“华丽的 3A 千篇一律,有趣的创新万里挑一”

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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公司上班的第一天?真的是个噩梦!……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……- 同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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公司上班的第一天?真的是个噩梦!……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……◎ 同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密

灵境(Lingjing)

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- 功法:整体分为法修器修,功法可以随意搭配不强行流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点……- 战斗:近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是 3D 空间的战斗不是固定平面的地面伪空战……,后续会根据 NPC 性格好感度再结合境界差异不同文本分支

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

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