一夜,温泉(One Night, Hot Springs)

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一款非常温馨的文字游戏,萌萌的画风,虽然游戏的流程比较短,大概就 15~30 分钟,不过剧情上非常温馨

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

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提前交个朋友以后做新项目用,有意者私聊,希望能获得建模, 骨骼绑定,贴图绘制,uv排布等步骤价格与工作流程信息

基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……,枪支采用拟真设定,你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器和机枪塔;游戏紧凑的剧情流程……’设计,在游戏过程中,你可以感受到游戏流程紧凑有序没有任何拖延,让你足分足秒的沉浸在游戏中

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

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它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。……Real-time Pipelines in Cinema and Animation实时影视动画流程随着实时渲染流程在动画和电影中变得越来越流行……,传统的工作流程也随之改变

Nova-2N7SZc:2023广州CICF漫展今日开展 《彩虹岛》展台千万不能错过!

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相信今年外出旅游的小伙伴都已经在路上了,大家的目的地都是哪里呢?……作为每年CICF漫展必不可少的活动,今年同样延续了这一传统,想要获得官方发放的精美奖品就一定要记得去《

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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本作视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……游戏流程中充斥着成群的怪兽,通过残酷战斗解决那些巨大的敌人吧!……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素

时间之子的一半旅程(My Half Journey)

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这是一款轻交互的剧情体验游戏类似于《Florence》剧情流程以拼图解谜等轻度交互形式展开试图带领玩家以相对沉浸的方式体验主角的冒险之旅……游戏特性: 这是一款轻交互的剧情体验游戏 类似于《Florence》 剧情流程以拼图解谜等轻度交互形式展开

版本:Early Access


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