会员:AlyAmeen

indienova.com/u/alyameen

认证:founder of Bubble Head Games studio

会员:AI丽丝

indienova.com/u/mGvdihEDG841HbzX

认证:士值工作室

会员:绮米工作室(Jacaranda: Ladies Only)

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz

认证:绮米工作室

会员:hont

indienova.com/u/hont

认证:《D.P》开发团队

会员:Bluesky

indienova.com/u/hkhhfdg

认证:indienova 撰稿人

青羽(Youth Feather)

indienova.com/steam/game/1111450

大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技的世界。……” ==== ==== STORY ==== ====大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技大业。……宿敌出现,我们该如何一起面对?同时被两个心爱女孩的告白,我又该如何选择?

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

indienova.com/indie-game-development/endlessriverofgames/

其次,我们该如何掌握或模拟电子游戏史?……鉴于这种不断变化的基础,我们该如何谈论电子游戏史?……值得注意的是,我在此探讨的并非如何书写电子游戏史这类一般性问题,而是著眼于如何说明不同游戏之间共有的游戏设计面向

会员:风中微凉

indienova.com/u/fzg2100

认证:斗鱼主播 风中微凉

会员:Rocketpunch

indienova.com/u/rocketpunch

认证:《Code:HARDCORE ( 代号硬核 )》开发团队

会员:Probe

indienova.com/u/probe

认证:indienova 撰稿人 Steam:Probe

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)