小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,明确对标产品,先做端游上架steam,后续版号做国内手游……我自己资金,担任pm主策,寻找主程序主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……水平好理念可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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这款游戏很多乐趣,没有任何严肃的暗示,随机生成的冒险。……PLPA x2 充满了有趣怪异的事件、复活节彩蛋以及对其他游戏电影的引用。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

商店关门了(The Store is Closed)

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确保你武器来保护自己,或者躲起来,直到商店再次开门。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……- 游戏的特点是很深的手工制作树。建造工艺台、工具探索世界,创造各种物品

救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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游戏20多种不同的武器,多段连招,多种魔法神术。游戏负重影响。……游戏多种战斗方式,攻击,打断,背刺,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全。……游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效连招,讲究的就是一招一式的破解分析

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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本文首发于亿游在线,公众号 eyolive~如果你同时玩过《刺客信条:奥德赛》《巫师3》的话,你一定会有这样一种感觉……例如《尼尔机械纪元》里选择清除帕斯卡的记忆或者直接帮帕斯卡解脱,清除记忆固然可以让他忘记痛苦,但这为了治疗精神病患者去切除他们的前额叶又有什么区别……如何激发玩家的”探索欲“,我之前的文章里总结出了四点:整个世界互相关联,每个事件果;所有人各有瑕疵

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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即日起,GWB独立游戏孵化器正式开启“出海助力”服务,帮助出海潜力的团队产品分析海外市场、优化出海产品……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,针对性地进行市场分析产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……开放的心态,能够理解跨文化差异。第二,产品具备独创性可玩性

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……从《守望先锋》到《拳皇14》的现场焦灼的对抗;从主机 PC 游戏大作到来自全球的精品独立游戏以及新秀……超海量游戏的现场展示试玩跨越 PC 主机游戏、跨越移动 VR/AR, 以及桌游街机游戏,WePlay

魔镜(Mirror)

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每种宝石都有自己独特的技能,出战之前可以选择要使用的技能道具。……游戏中有一些剧情选项会影响美少女的战斗属性结局,每个角色两个结局几张 CG。 PS.……游戏卡牌成就会在发布正式版时同步开放

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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卡耐基梅隆大学)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……我们来自完全不同的学科领域,非常大的年龄跨度,也有完全不同的文化背景。……比如老师们会在提词器上用胶带贴上大大的叉号,以便提醒我们在演讲的时候观众足够的眼神交流

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

卡耐基梅隆大学)的Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位……我们来自完全不同的学科领域,非常大的年龄跨度,也有完全不同的文化背景。……比如老师们会在提词器上用胶带贴上大大的叉号,以便提醒我们在演讲的时候观众足够的眼神交流

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